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103 | Ideen visualisieren – Wie Entwickler:innen ihre Konzepte zum Leben erwecken

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Ideen hat man viele, und eine Vorstellung von den technischen Hürden auch. Aber wie komme ich von der Idee dann zur tatsächlichen Anwendung oder App? Wie könnte die Idee in eurem Kopf mal in einem Browser oder auf einem Smartphone aussehen? Viele Entwickler:innen bleiben genau an diesem Punkt hängen – zwischen dem "Was" und dem "Wie sieht's aus".

In dieser Folge sprechen Thomas und Christian darüber, wie sie als Entwickler Tools wie Figma, Miro und Co. nutzen, um ihre Ideen zum Leben zu erwecken, und wo sie Inspirationen für ihre Interfaces ziehen. Es geht um den praktischen Weg vom Konzept zum Klickdummy, um nutzerzentriertes Denken für technikaffine Köpfe und darum, warum UI-Design mehr Logik und Architektur braucht, als viele denken. Plus: Realitätscheck aus Kundenprojekten und die Frage, wie ihr eure eigenen Ideen endlich visuell greifbar macht.

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In dieser Folge sprechen Thomas und Christian darüber, wie sie als Entwickler Tools wie Figma, Miro und Co. nutzen, um ihre Ideen zum Leben zu erwecken, und wo sie Inspirationen für ihre Interfaces ziehen. Es geht um den praktischen Weg vom Konzept zum Klickdummy, um nutzerzentriertes Denken für technikaffine Köpfe und darum, warum UI-Design mehr Logik und Architektur braucht, als viele denken. Plus: Realitätscheck aus Kundenprojekten und die Frage, wie ihr eure eigenen Ideen endlich visuell greifbar macht.

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